mais comme le sous-marin est plutôt une épave
Chaque joueur endosse le rôle d’un unique investigateur et bâtit un deck autour des capacités de ce personnage
mais ils offrent un potentiel de récompense élevé si vous répondez à leurs exigences
tandis que les 80 autres présentent de nouveaux défis tactiques aux joueurs
ils rallumeront un feu de joie
Quarto 1 mais comme le sous-marin est2 joueurs, partir de 8 ans, moins de 30 min. L'objectif : aligner 4 pices ayant au moins un point commun entre elles. Mais ne croyez pas que vous jouerez celles que vous voudrez : c'est l'adversaire qui choisit pour vous ! Les seize pices du jeu, toutes diffrentes, possdent chacune 4 caractres distincts : haute ou basse, ronde ou carre, claire ou fonce, pleine ou creuse. Chacun son tour choisit et donne une pice l'adversaire, qui doit la jouer sur une